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MG GMII エウーゴ

 投稿者:じえいむず  投稿日:2018年 1月12日(金)17時14分19秒
返信・引用 編集済
  腹部 コアブロックが通過できないためH-8部品加工
腕部 I-2・3・33部品加工、2mmメタルパイプ、ワイヤー使用
E-8、I-34・35は不使用
肩部 M-4部品加工
腰部 E-20部品加工によりライフル脱着可
脚部 F-6 J-5・10・15・16 G-1・2・5・7部品加工
 3mmメタルパイプ、ワイヤー使用
L-18部品不使用
足部 J-20・21・24加工
 MGガンダムOYW A-13~15 C-16・17加工
B-5・6 L-21不使用
サーベル D-3加工
バリュート BA1-7 BA2-3・4・9・10部品加工
 コトブキヤ3mmモビルスプリング、ワイヤー
4.5mmモビルパイプ使用
 B-3 G-1・2 L-19・20加工により本体と脱着可
BA1-5・6部品は不使用
 
 

RE1/100ハンマハンマ

 投稿者:じえいむず  投稿日:2018年 1月12日(金)16時45分44秒
返信・引用 編集済
  頭部 B-11・12・14・19加工、田宮ミニ四駆ギア加工
 ABS3mmランナー加工、ウエーブBJ04プラサポ7使用
 透明プラ板によるモノアイカバーによりモノアイ連動
PC-2、B-16は不使用
腰部 B-6・7・切断(3分割)・加工
 ABS4mmランナー・田宮L字プラ棒加工、
 PC116-C・PC-200-1使用により
 エビゾリ可能

 

MGシナンジュ

 投稿者:じえいむず  投稿日:2017年 5月23日(火)16時23分14秒
返信・引用 編集済
  1-モノアイL-26部品を使用せず田宮ミニ四駆ギアを加工
2-バズーカP-29部品を加工接続部をABS樹脂に変更
 P-22部品を加工ビルダーズパーツ5.5mmを使用  
 

MGプロトタイプグフ

 投稿者:じえいむず  投稿日:2017年 5月18日(木)16時29分48秒
返信・引用 編集済
  1-頭部PB-5・6部品を使わず密巻スプリング2mmを使用
2-胸部 I-2・3部品を使わず密巻スプリング3mmを使用
 B-12~14 D-1 E-5部品加工
3-脚部 I-8~11 P-24部品を使わず
 F-16・17 D-5・6 PA-20・21部品を加工
 PC130-7 コトブキヤボール3番部品使用
4-ヒートホークJ-13部品を使わずPC121-N部品を加工
5-バズーカJ-4部品を使わず
 MGシンマツナガザクVer2 O-6部品を加工
 
 

MG GMⅡその1

 投稿者:じえいむず  投稿日:2017年 5月18日(木)16時02分16秒
返信・引用 編集済
  1-腕部 E-8 I-34・35部品を使わず1.6mm金属パイプ使用
 I-1~4・32・33部品加工
2-腰部 E-20部品加工によりライフル装着可能
 H-8 L-1部品加工によりコアブロック通過可能
 

MG GMⅡその2

 投稿者:じえいむず  投稿日:2017年 5月17日(水)18時42分41秒
返信・引用 編集済
  3-脚 L-18部品を使わず
 J-5・10・13~16 G-1・2・5・7
F-6 M-3・5部品加工
 3mm金属パイプ使用
4-足首 J-21・23・24部品加工
 B-5・6 F-1・3 L-21部品を使わず
 MGガンダムOYW A-13~14 C-16・17部品を加工
5-サーベルD-3部品を加工 MGジオのSB-4部品使用
6-肩 M-4部品を加工(貫通)  
 

イフリート改-2

 投稿者:じえいむず  投稿日:2017年 2月27日(月)15時31分28秒
返信・引用 編集済
  7-ランドセル
 PC-1(2個)D-1部品を使用せずウエーブ
 Uバー二アフラット5mm径を使用
8-サーベル・ホルダー腰に移動
 D-10・11部品加工、自作部品使用。
 B-2・3 D-9部品加工
9-脚部・6連ミサイルポット
 D-2部品(4個)を使用せずウエーブ
 Uバー二アフラット6mm径を使用
 A-10、C-5部品加工、自作部品使用ミサイル露出
 

RE1/100イフリート改-1

 投稿者:じえいむず  投稿日:2016年11月18日(金)16時17分32秒
返信・引用 編集済
  1-モノアイ連動可能
塩ビ板を加工モノアイカバー設置 A-6・7 B-11・14部品加工。
MGザクVer2 F-3・6部品加工 MGドムA-20部品加工
ABSランナープレート、0.8mm真鍮線使用
F-1部品加工、 ウエーヴBJ-05プラサポ7番部品2個加工、
PC-2(2個)を使わず、T字型ABSランナー加工品使用
2-コクピットハッチ開閉可能
A-11部品カバー切断分離、2mmプラ棒使用
A-4・5,B-5,F-1・3部品加工
ザクVer2 B-13,F-30部品使用
3-動力パイプ
G-1ランナーを使わずザクVer1頭部E-2、腰部E-1部品
コトブキヤモビルスプリング頭部2mm腰部3mm
コーテングワイヤー使用
4-肩
F-7部品スパイク部切断、角度修正後再度接着
5-腕
C-10・16・17部品、F-5部品加工ミサイルを前に露出
PC-2を使わずPC-122-Dを使用
6-可動指
D-28~31部品を使用せず
ザクVer1 C-10・11、G-2~11部品使用

http://

 

MGジムキャノン

 投稿者:じえいむず  投稿日:2016年 1月 2日(土)01時21分37秒
返信・引用 編集済
  1-頭部センサーA-26部品は通常版を使用クリアレッドで塗装
2-足首GCA3~5F-1・3を使用せず
 MGガンダムOYW A13~15 C-16・17加工品を使用
3-スプレーガンC-5腰A-21部品加工により脱着可能
4-バズーカC-20・28腰A-21I-43部品加工
 ネオジウム磁石により弾層の脱着可能
5-腰GCA17MGガンダムOYW・A13部品加工後、接着
 

1/100ヘビーガン

 投稿者:じえいむず  投稿日:2015年12月31日(木)19時43分34秒
返信・引用 編集済
  1-ヒジ 23・24番部品加工、PC-Gの替りにPC116-E・Gを使用により可動範囲拡張
2-肩 41・42番部品加工、PC122-D部品加工3mmTランナー加工品使用により前後可動
3-腰 41・42番部品加工、PC-Dの替りにPC-F使用、
 15番部品にPC-7使用よりエビゾリ可能4-ヒザ 18~21・44~47番部品加工、
 PC-122-4部品左右切断品使用により可動範囲拡張
  アクションベース用MGシナンジュL-25部品対応
4-ヒザ 44~47部品加工、PC122-4加工品により可動範囲拡張
5-足首 1~4部品加工、PC-116-C使用によりつま先可動。
 B-CLUB製連邦軍ソールパーツ使用
6-バー二ア 18~21・53・68番部品加工、PC-116-H左右切断品、
 ウエーブ製プラサポ4mm使用により可動
7-ライフル 透明ランナー加工品使用、43・52部品加工によりフォアグリップ可動
8-サーベル MGF91のB-4部品 HGドーベンウルフSB-1 ジオSB-4を使用
 

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